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Règles Roulette Européenne

 

Plusieurs siècles après son invention , la roulette est toujours le jeu phare et emblématique de tout casino sur les cinq continents.

L'objectif du jeu de la Roulette est de prédire le résultat d'un tirage aléatoire au moyen d'une bille lancée dans un cylindre métallique en rotation.

La roulette française se compose d’un cylindre métallique incorporé dans un plateau concave en bois . Le cylindre laisse apparaître 37 cases séparées par de petites cloisons métalliques. A chaque case est affecté un numéro , le rouge et le noir s'alternent , pour obtenir 18 numéros rouges , 18 numéros noirs et 1 numéro vert qui est toujours le zéro. Attention , lorsqu'il y a deux cases vertes sur une roulette, c'est que l'on est face à une roulette americaine comportant deux cases zéros. Cette roulette à deux zéros est  en réalité bien moins intéressante pour le joueur puisqu'elle réduit son espérance de gain, le zéro étant une case qui profite au casino.

Le tapis de jeu complète le dispositif mécanique , il reproduit les 37 numéros de la roulette française dans des cases destinées à recevoir les mises des joueurs.Les numéros de 1 à 36 se répartissent sur trois colonnes. Autour du tableau, figurent les cases qui correspondent aux chances simples qui sont : Rouge, Noir, Pair, Impair, Manque, Passe.

 

 Mises , Probabilités et Rapports à la Roulette Européenne

probabilite-roulette

 

 

 

 

 

 

 

 

   Les différentes mises possibles
 Rapports Probabilités de gagner
A  Numéro Plein : on mise sur 1 seul numéro  35 fois la mise 1 chance sur 37 = 2.7%
B  A Cheval: on mise sur 2 numéros  17 fois la mise  2 chances sur 37= 5.4%
C  Transversale: on mise sur 3 numéros  11 fois la mise  3 chances sur 37= 8,7%
D  Carré: on mise sur 4 numéros  8 fois la mise   4 chances sur 37= 10.8%
E  Sizain: on mise sur 6 numéros  5 fois la mise  6 chances sur 37= 16.2%
F  Douzaine: on mise sur 12 numéros  2 fois la mise  12 chances sur 37= 32.4%
G  Colonne: on mise sur 12 numéros  2 fois la mise  12 chances sur 37=32.4%
H  Chance Simple: on mise sur 18 numéros  1 fois la mise  18 chances sur 37= 48.6%
I  Deux Douzaines: on mise sur 24 numéros  0.5 fois la mise  24 chances sur 37=67.9%

 

 Cas de Sortie du Zéro à la Roulette Européenne

Lorsque la bille s'arrête sur le Zéro , le casino ramasse les mises. Ce cas se produit en moyenne 1 fois sur 37 à la roulette française ou européenne .En d'autres termes , l'avantage du casino atteint 2.7% . La Roulette americaine qui compte deux cases zéro est deux fois plus desavantageuse pour le joueur (avantage de 5.4% pour le casino) .

Lorsque le joueur joue sur des chances simples (Noir ou Rouge, Pair ou impair , manque ou passe) et que le Zéro sort

Les mises ne sont pas ramassées mais positionnée dans la Zone Prison du tapis donnant ainsi une chance au joueur de récupérer sa mise si son pari est gagné au tirage suivant . Le joueur a aussi l'option de récupérer la moitié de sa mise en la partageant avec le casino

Grâce à cette règle , l'avantage du casino tombe à 1.35% au lieu de 2.7% pour les joueurs de chances simples

Notez qu'en matière de roulette Anglaise  il n y a pas d'emprionnement des mises mais juste un partage , le joueur recupérant la moitié de sa mise en cas de sortie du Zero.

La Roulette Américaine  est sur ce point également moins favorable puisque  la sortie du Zéro ne permet ni partage ni emprisonnement des mises

 

 Le Croupier

Les croupiers sont les représentants du casino chargés d'animer et de superviser la partie. ils font tourner la roulette , lancent la bille et  prononcent les trois phrases-clés .

->' Mesdames et Messieurs , Faites vos jeux ': invitation à miser lancée aux joueurs  installés autour de la table

-> ' Les jeux sont faits ' : le croupier actionne la roulette dans un sens et lance la bille dans l’autre sens.

->' Rien ne va plus '  : cette phrase annonce qu'il n'est plus possible de miser.

Lorsque la bille s'immobilise sur une case , un des croupiers prend la parole et  annonce le résultat. Il donne le numéro gagnant , puis la couleur rouge ou noir, puis pair ou impair et enfin manque ou passe.

Un des croupiers  ramasse les mises perdantes et paye les joueurs gagnants.

Autres informations utiles sur la roulette

https://fr.wikipedia.org/wiki/Roulette

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