En offrant des jeux attractifs dans toutes les catégories du live, Pragmatic Play s'affirme de plus en plus comme le principal concurrent d'Evolution. La sortie de Boom City constitue le deuxième jeu basé sur un show avec animation après l'excellent Sweet Bonanza Candyland. Le Live Boom City déploit un mur de symboles cubiques dans un studio coloré faisant la part belle aux effets sonores des jeux vidéo vintages. Contrairement à tous les autres Games Shows, on ne retrouve pas la grande roue mécanique puisque le tirage aléatoire est fourni par 2 gros dés non virtuels qui dictent la partie avec une fréquence de 2 tirages par minute. L'objectif pour le joueur du Boom City est de prédire le numéro ou le jeu bonus qui sera déterminé par les dés positionnés sur un "secoueur" en forme de petit trampoline - Voir DEMO
Si ce tirage aléatoire a le mérite de l'originalité, il faut reconnaître que les 2 dés qui sursautent ne génèrent pas le suspense et l'adréanaline d'une Roue de la Fortune mécanique qui termine sa rotation. Ceci dit, les jeux de dés en ligne ont leurs nombreux afficionados à travers le monde. Le live Boom City ne les laissera pas indifférents puisqu'il s'agit du premier Game Show du genre.
Le chemin pour obtenir de gros gains semble moins évident que sur les jeux concurrents. Il passe obligatoirement par les cases Power Up.
On précise que la grille ne compte que 4 cases sur 36 qui correspondent à l'un des jeux bonus. Cela qui signifie qu'une partie bonus s'active une fois sur 9 en moyenne. Il est donc recommandé d'adapter ses mises à ses fonds disponibles.
Il s'agit d'un jeu de hasard à 100%. Une grille géante 6x6 sur écran fait ressortir 36 symboles. L'itinéraire du joueur est commandé par le résultat de 2 dés physiques. Sans intervention manuelle, chaque dé s'agite sur son secoueur.
2 camps s'opposent le dé de couleur or et le dé bleu.
Le symbole désigné par les dés se trouve à l'intersection du niveau horizontal (1 à 6 déterminé par le premier dé) et du niveau vertical (1 à 6 déterminé par le second dé)
But du jeu : deviner le prochain symbole tiré aléatoirement sur la grille. Le joueur bénéficiera du multiplicateur indiqué ou d’un accès au jeu bonus s’il s’agit d’une case bonus.
6 zones pour miser : 1X - 2X - 5X - Dice Battle - Lucky Drop - Boom or Bust
Fonctionnalité Power Up : lorsque la case Power Up est désignée, les cases Bust sont remplacées par cases bronze avec des multiplicateurs compris entre entre x20 et x50. Les autres multiplicateurs s'améliorent et le jeu est relancé.
Les amateurs de jeu rapide vont être comblés puisque les tours s'enchainent à un rythme soutenu de 2 tirages par minute dans le jeu principal de Boom City.
Dice Battle : le joueur commence par choisir son camp entre la couleur or et la couleur bleue. La bataille de dés peut commencer et chaque dé affiche 3 résultats qui s'aditionnent. Les points qui s'affichent permettent de grimper sur les 18 échelons de l'echelle de chaque camp. La plus haute échelle allumée désigne le gagnant et le montant du multiplicateur qui s'applique. En cas d'égalité de points, tous les joueurs reçoivent le même multiplicateur.
Le potentiel maximum de ce jeu est gagner 500x la mise lorsque les 3 résultats consécutifs affichent un 6. Cependant par l'effet du Power UP le potentiel peut être relevé comme au début de notre démo ou il était porté à 3000x.
Lucky Drop : le joueur est invité à miser sur la sortie d'une face de dés. Chacune des 6 colonnes est rattachée à une face. Les résultats générés par chacun des 2 dés, font descendre un pavé multiplicateur sur les zones correspondant aux dés qui s'affichent. La face qui remporte la partie permet au joueur d'encaisser un multiplicateur. On précisera que Lucky Drop assure un gain garanti même sur les faces qui ne sortent pas.
Boom or Bust : dans ce jeu bonus, l'objectif est de franchir chaque niveau avec succès pour voir grandir le multiplicateur. Dans le même temps. Chaque niveau gravi entraîne une forte progression des multiplicateurs mais il existe la menace les cases Bust qui mettent un terme au jeu en ramenant les gains au niveau minimal (multiplicateur de 1er niveau). A partir du deuxième niveau il est proposé au joueur d'encaisser ses gains en stoppant la partie ou en acceptant de continuer dans la perspective de gagner plus. Cette mécanique n'est pas sans rappeler le jeu Cash or Crash d'Evolution.
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